Aus den Aufzeichnungen Tarric Vethrins
Ich habe einmal gesehen, wie ein betrunkener Söldner versucht hat, einen Gedächtniskristall als Würfelbecher zu benutzen.
Die Explosion war überraschend klein. Die Folgen deutlich teurer.
Seitdem erkläre ich Fremden deutlich früher, dass Kristalle in Elyndor keine Dekoration sind.
Die meisten verstehen das allerdings erst, wenn plötzlich Türen auf Stimmen reagieren oder ihr Scherbenband beleidigt den Dienst verweigert.
Kristalle sind hier keine Besonderheit.
Sie sind Infrastruktur.
Die meisten Straßenlaternen funktionieren mit ihnen. Scherbenbänder ebenfalls.
Golems. Monokel. Feldsysteme.
Manche Verwaltungsgebäude würden vermutlich vollständig aufhören zu arbeiten, wenn man ihre Kristallkerne entfernt.Wobei ich zugeben muss, dass einige Behörden dadurch möglicherweise effizienter würden.
Kristalle speichern Magie. Aber eben nicht nur Magie. Sie speichern Muster. Befehle. Manchmal sogar Verhaltensabläufe.
Und genau an diesem Punkt beginnen Gelehrte meistens sehr vorsichtig zu formulieren. Niemand spricht gern laut darüber, dass manche Kristalle anfangen, sich an Dinge zu erinnern. Das führt immer zu Diskussionen. Oder zu religiösen Problemen. Oder zu beidem gleichzeitig.
Die Grundlage all dieser Systeme stammt übrigens von den Zwergen.
Was bemerkenswert ist, wenn man bedenkt, dass Zwerge selbst keine Magie wirken können. Sie erschaffen trotzdem die reinsten Kristallkerne der bekannten Welt.
Ich habe irgendwann aufgehört zu hinterfragen, wie beleidigend das für viele Magier eigentlich sein muss.
Die Zwerge nennen es Handwerk. Elfen nennen es eine Wissenschaft. Menschen nennen es meistens „eine Gelegenheit“.
Deshalb sollte man Menschen nie unbeaufsichtigt mit experimentellen Kristallscherben lassen.
Vor allem keine kreativen Menschen.
Die schlimmsten Ideen beginnen fast immer mit: „Technisch gesehen müsste das funktionieren.“
Gedächtniskristalle sind dabei vermutlich die unangenehmste Entwicklung.
Ein normaler Kristall speichert Energie. Ein Gedächtniskristall speichert Verhalten. Das ist ein Unterschied, den man anfangs leicht unterschätzt. Bis ein Golem plötzlich beginnt, Entscheidungen zu treffen, die niemand ihm beigebracht hat.
Offiziell passiert so etwas natürlich nicht.
Offiziell sind viele Dinge in Elyndor ausgesprochen beruhigend.
Die elfischen Städte haben dieses Magiesystem inzwischen so tief in ihren Alltag integriert, dass man sie kaum noch bemerkt.
Verwaltungssysteme reagieren auf Magiesignaturen. Kristallassistenten organisieren Archive. Manche Gebäude erkennen ihre Bewohner sogar automatisch. Was unglaublich praktisch klingt, bis man sich fragt, was genau passiert, wenn ein Gebäude plötzlich entscheidet, dass man dort nicht hingehört.
Ich persönlich habe gelernt, solche Fragen nicht zu laut zu stellen.
Und dann wären da noch die Scherben.
Die meisten Leute sehen nur kleine Kristallmodule. Abenteurer sehen Werkzeuge. Schmuggler sehen Vermögen. Und Gelehrte bekommen diesen Blick, der meistens damit endet, dass irgendwo etwas explodiert.
Scherben verändern Systeme. Erweitern Funktionen.
Manchmal sogar Wahrnehmung.
Die besseren Varianten sind streng reguliert.
Nicht weil sie gefährlich aussehen.
Sondern weil sie funktionieren.
Und alles, was Menschen (oder unliebsamen Nachbarn) einen unfairen Vorteil verschafft, landet früher oder später entweder beim Militär, auf dem Schwarzmarkt oder bei Adeligen mit fragwürdigen Hobbys. Meistens bei allen drei gleichzeitig.
Das Faszinierende an Kristallen ist aber nicht ihre Macht.
Sondern wie selbstverständlich sie in Elyndor geworden sind.
Die meisten Leute hinterfragen keine Magie mehr, solange sie zuverlässig funktioniert.
Und ehrlich? Genau das macht mir manchmal Sorgen.
Denn Dinge, die niemand mehr hinterfragt, haben in dieser Welt eine unangenehme Angewohnheit, irgendwann eigene Entscheidungen zu treffen.
— Tarric Vethrin

Ich, Raven Morrigan Hawke, erschaffe Elyndor, eine Welt voller verborgener Pfade, flüsternder Wälder und uralter Geheimnisse. Jede Illustration und jede Geschichte führt dich tiefer hinein – zu mutigen Abenteurern, leuchtenden Kristallen und Orten, an denen Licht und Schatten miteinander tanzen. Begib dich mit mir auf die Reise durch diese poetische Fantasy-Welt und entdecke, was hinter jedem Hügel, jedem Baum und jedem Artefakt wartet.

