Aus den Aufzeichnungen Tarric Vethrins
Ich habe einmal einen Golem im Rathaus gesehen, der sich geweigert hat, mit mir zu sprechen. Nicht aus Trotz. Aus Pause. Die Beamtin daneben hat mir erklärt, dass er gerade „regeneriert“. Ich habe sie gefragt, ob das bedeutet, dass er müde ist. Sie hat sehr lange nicht gelacht.
Golems sind in Elyndor kein Spektakel mehr. Sie sind eher das, was passiert, wenn jemand entscheidet, dass Menschen, Elfen oder Zwerge zu langsam sind und Papierkram zu nervös.
In kleineren Städten stehen sie an Eingängen. In größeren sitzen sie in Ämtern. Manche helfen beim Sortieren von Anträgen. Manche erinnern dich daran, dass dein Antrag falsch ausgefüllt ist. Sehr höflich. Sehr endgültig.
Die meisten funktionieren über Gedächtniskristalle. Sie speichern Aufgaben, Abläufe, manchmal sogar eine Art … Gewohnheit. Niemand nennt es Verhalten. Das wäre unpraktisch.
Das Problem ist nicht, dass Golems denken. Meistens jedenfalls. Das Problem ist, dass sie manchmal aufhören zu denken, dass du relevant bist. Und wenn ein Golem dich ignoriert, gibt es erstaunlich wenige, die wissen, ob das jetzt ein Fehler ist oder einfach Verwaltung.
Ich persönlich habe gelernt, in solchen Momenten keinen Streit anzufangen. Golems verlieren nie die Geduld. Sie haben keine. Und sie sind immer noch aus Stein. Und bei Kopf gegen Stein – gewinnt immer der Stein. Immer.
Zugegeben, nicht alle sind aus Stein, manche sind aus purer Magie, aber das ist eine ganz andere Geschichte.
— Tarric Vethrin

Ich, Raven Morrigan Hawke, erschaffe Elyndor, eine Welt voller verborgener Pfade, flüsternder Wälder und uralter Geheimnisse. Jede Illustration und jede Geschichte führt dich tiefer hinein – zu mutigen Abenteurern, leuchtenden Kristallen und Orten, an denen Licht und Schatten miteinander tanzen. Begib dich mit mir auf die Reise durch diese poetische Fantasy-Welt und entdecke, was hinter jedem Hügel, jedem Baum und jedem Artefakt wartet.

